我正在尝试将UIImageView旋转360度,并查看了一些在线教程。如果UIView不停止或跳转到新位置,我无法让它们工作。我怎样才能做到这一点?我最近尝试的是:[UIViewanimateWithDuration:1.0delay:0.0options:0animations:^{imageToMove.transform=CGAffineTransformMakeRotation(M_PI);}completion:^(BOOLfinished){NSLog(@"Done!");}];但是如果我使用2*pi,它根本不会移动(因为它是相同的位置)。如果我尝试只执行pi(180度),
如何在不使用OpenGLES的情况下旋转UIView、UIImageView或CALayer动画360度? 最佳答案 #importCABasicAnimation*fullRotation;fullRotation=[CABasicAnimationanimationWithKeyPath:@"transform.rotation"];fullRotation.fromValue=@(0.0);fullRotation.toValue=@((360.0*M_PI)/180.0);fullRotation.duration=3.5f
我正在尝试开发一个需要显示360度视频的iphone应用程序,如one并根据手机的移动旋转视频。我怎样才能做到这一点?是否可以使用普通的MPMovieplayerController执行此操作? 最佳答案 我不认为您可以使用普通的MPMoviePlayerController来做到这一点,但是有几个库可以实现这一点。看看这里:PanoramaGLPanorama360它们与OpenGL一起工作,您可以将它们嵌入到您的Objective-C代码中。编辑:正如@MangeshVyas友善地指出的那样,这些仅用于固定图像。但是,如果您相应
我正在使用React360进行一些测试,目前我唯一拥有的硬件是GoogleCardboard。我在iOS上使用VR浏览器查看我上传的内容并且它正在工作,但立体图像似乎相距太远导致“看到双重”效果。Canvas对象似乎也没有扩展“VR浏览器”应用程序的整个宽度。每边似乎都有白色边框。我似乎找不到任何关于如何在React360代码中调整图像以适应我的Cardboard查看器的镜头距离的文档。如何配置它才能工作?有没有办法调整这些问题? 最佳答案 我知道这是一个迟到的答案,但如果您还没有尝试过这个,您可以使用这个库来协助VRView。We
我正在尝试计算(360/24)/60我一直得到答案0.0而我应该得到0.25换句话说:我想用360除以24,再除以60publicclassDivide{publicstaticvoidmain(String[]args){floatdiv=((360/24)/60);System.out.println(div);}}打印出来:0.0这是为什么呢?我是在做一些非常愚蠢的事情,还是有充分的理由这样做 最佳答案 算术中的所有操作数都不是float-所以它都是用整数算术完成的,然后转换为float。如果您将适当操作数的类型更改为floa
是否可以在移动浏览器(如facebook360度视频)上使用陀螺仪播放html5360度视频?我做了一些研究。到目前为止,我在github上找到了一些插件,但它们不适用于陀螺仪。轴,英勇.. 最佳答案 经过大量研究和测试,我认为自行托管全景360度视频的最佳解决方案是Krpano插件。http://krpano.com/video/在应用浏览器中有一些小问题,但它是可用的。 关于javascript-是否可以在移动浏览器上播放使用陀螺仪传感器的360度Html5视频,我们在StackOv
我正在尝试为YouTube360视频获取嵌入式iframe,以便在我的移动网站上播放-它在桌面浏览器上运行良好,但在移动浏览器中我只能播放平面立体View。我可以确认它绝对是一个HTML5播放器这显然是其他人遇到的未解决问题。请参阅以下帖子:https://productforums.google.com/forum/#!topic/youtube/7sk92Fs1jukMakeYoutube360degreeVideosworkonmobile所以我至少需要这两个潜在问题/解决方案之一的帮助。1)是否有可能在移动浏览器中实现此功能?Google的文档表明它应该供引用-这是我的if
我找不到解决这个问题的合适方法。我想有人可以帮我清除这个错误。总结:当我使用3G连接在设备上测试我的应用程序时,当控制台多次显示此错误"purgeIdleCellConnections:foundonetopurgeconn=0x1ddde360"时,它以不同的数字出现(0x1ddde360或0x21b98a60或....)。有时它会挂起,应用程序崩溃并死掉。我无法打开应用程序。我必须删除并重新构建。当我使用Wi-Fi时,它工作正常:完全没有问题。实际结果:我在我的应用程序中使用网络服务(WSDL)。在启动应用程序本身时,我调用了多个Web服务。此应用程序已在AppStore(Prom
浏览不同的网站并分析不同的资源后,我发现要在iPhone上播放360度全景视频,您应该使用3-dparty库(Panorama)。但我真的很想知道如何自己完成它。因为标准iOS元素不支持此类功能。请就我应该使用哪些方法为360视频创建自己的播放器提供一些建议。 最佳答案 您可以使用scenekit来完成它,而无需任何外部库或依赖项。创建一个SCNScene并将您的相机映射到设备运动。相机有点偏移,以便每只眼睛映射一个并创建3D立体效果。overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()left
360T7路由器进行WiFi中继教程1.概述2.360T7路由器进行WiFi中继实现教程2.1登录路由器管理界面2.2选择上网方式2.3搜索WiFi2.4连接WiFi2.5点击确认2.6在主页面查看网络1.概述中继路由系统由一组中继路由器组成,为不能交换路由信息的路由域提供中继路由。该系统的关键是为路由域配置恰当的中继路由器.为所有中继路由器分配一个泛播地址,将它们当作一个逻辑节点,借助泛播路由以最短路径到达该逻辑节点。此外,采用源路由的方法将数据报文路由至中继路由器.基于泛播的中继路由系统实现了中继路由的自动配置,提高了中继路由的性能和可靠性,并且与现有网络系统兼容,实施代价很小。中继也是拓